Quest 3发布新SDK,可为数字对象补充阴影和高光

来源:互联网
2024-01-23 03:46:19

Meta Connect 2023期间,Meta推出了旨在简化和加速MR应用程序开发的工具包MR Utility Kit,目前该工具已经面向Unity和Unreal发布,并带来了一项名为“Passthrough Relighting”(透视重新照明)的新功能。


未来,开发者可借助Passthrough Relighting功能为数字对象添加阴影和高光,前者能让数字对象在真实环境中投射真实的阴影,后者则能为数字对象补充来自物理环境的反射光源。Passthrough Relighting能够让MR对象变得更加真实,并进一步模糊虚实的边界。



左:无阴影,中:简单阴影斑点,右:Passthrough Relighting开启效果



左:无亮点,右:有亮点


据了解,3D创意应用《Figmin XR》将会率先支持Passthrough Relighting,届时相关用户可通过更新到Update 21版本体验新的特性。

其他新闻

  • Integem 宣布为 K-12 学生开设新的 AI 和 AR 游戏设计课程

  • 美国国防公司Rivet Industries发布军用智能眼镜

  • 3D地图应用Spatial Earth上线Vision Pro

联系电话

立即咨询

商务微信